口袋妖怪梦的光点攻略一周目_口袋妖怪梦的光点火球鼠在哪

2024-03-28 22:22:57 综合百科 投稿:爱你的玫瑰
最佳答案口袋妖怪梦的光点火球鼠在一之岛拿红宝石的地方的上面。《口袋妖怪梦的光点》是由玩家自制的一款好玩的角色扮演游戏。这个版本增加了大量口袋妖怪,甚至包括很多MEGA版本的。并且作者修改了宠物的许多数据,除了官方的26只MEGA宠,作者还修改了一些,由好几百只的样子,除了

口袋妖怪梦的光点火球鼠在哪

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口袋妖怪梦的光点火球鼠在一之岛拿红宝石的地方的上面。《口袋妖怪梦的光点》是由玩家自制的一款好玩的角色扮演游戏。这个版本增加了大量口袋妖怪,甚至包括很多MEGA版本的。并且作者修改了宠物的许多数据,除了官方的26只MEGA宠,作者还修改了一些,由好几百只的样子,除了宠物之外还有好多隐藏内容需要玩家在游戏中挖掘。

新知 |“不速之客”突然造访地球,它是谁?

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来源:交汇点新闻客户端

事件:青海火流星

时间:2020年12月23日 7时24分

地点:青海省玉树州扎多县、囊谦县

目击地:扎多、囊谦、那曲、昌都、**航空TV 6018航班

北京时间2020年12月23日7时24分,一个普通的北半球冬季早晨。突然间,一个“不速之客”打破了天空的平静。 只见一个暗弱的移动光点突然出现在我国青海、**地区的天空中。约10秒后,光点变成飞行火球,以接近水平的角度飞向地面。紧接着,火球越来越大,越来越亮。约20秒后,火球开始爆炸。在随后的10秒内,火球相继出现了多次空爆。约30秒后,火球分裂成了十余个肉眼可见的碎块,消失在天际。 这一幕,被我国多地的目击者拍摄下来并上传至网络,甚至火球的爆炸过程被**航空TV6018航班乘客在空中完整拍到。此次事件也被称为“青海火流星”事件。 这一从天而降的“不速之客”是什么?为什么会突然造访地球?我们如何找寻到它坠落后的踪迹?《科技*》“事件调查局”为此专访了中科院紫金山天文台近地天体探测和太阳系天体研究团组首席研究员赵海斌。

调查员:青海火流星来自哪里?为什么会在2020年12月23日那天撞上地球?

赵海斌:在进入地球大气之前,这颗火流星是太阳系内的众多小行星中的一员。通过轨道分析我们进一步发现,这是一颗阿波罗型近地小行星。它的轨道最远端可以达到位于火星和木星之间的小行星带。

一般而言,阿波罗型近地小行星的轨道比地球的轨道大,这也意味着其一方面到太阳的平均距离比地球更大,另一方面,它离太阳的最近距离又比地球离太阳的最近距离小。因此,这类小行星的轨道可能与地球轨道相交,也就拥有了与地球亲密接触的机会。 很不凑巧,在2020年12月23日那天,这颗小行星和地球同时到达了它们的轨道的相交点,二者发生碰撞。

调查员:在这颗小行星撞击地面前,我们是否发现它的存在?

赵海斌:很遗憾,这颗突然造访的小行星此前并没有被科学家观测到过。据估计,在进入地球大气前,它的直径在6-7米的范围。由于体积过于“小巧”,当它距离地球较远时光亮度比较暗,因此成为了地球上各种观测设备的“漏网之鱼”。

在太阳系内,由于地球和小行星都围绕着太阳旋转,所以,我们在地球上观测到某一颗小行星,其实是在一定时间尺度上的机会型事件。只有小行星与地球接近到一定的距离,而此时我们的观测角度正好合适,才能够关注到它。 就这颗小行星的直径来看,当它距离里地球较远时就超过了地球上所有望远镜的观测能力。

调查员:当这颗小行星进入大气层时,为什么能在空中持续燃烧长达30秒,且亮度非常亮?

赵海斌:大气层有一定的厚度。能够产生火流星现象的稠密大气层,一般而言,也就是从地面一直到120公里的高度。

当“天外来客”以比较低的倾角切入大气层时,在这稠密的大气层里,它的运动轨迹和滞留时间相对会较长。经过初步估算,目前我们认为,这颗小行星切入大气层的角度不超过10°,运动速度约为13.6公里/秒,且这颗小行星又有足够的体积供烧蚀,所以燃烧时间超过30秒。 当这颗小行星以13.6公里/秒的速度进入大气层时,会压缩到前端空气,由此导致空气在受压的情况下急剧升温,这又造成了小行星表面的物质燃烧,故其亮度急剧变强。根据估算,从火流星现象开始到结束,小行星在大气层的运动行径至少超过600公里。 在青海火流星事件发生一天后,美国宇航局(NASA)下属的近地天体研究中心(CNEOS)公布了这次火球事件的探测数据。数据显示,一颗外太空物体以接近五万公里的时速,自北向南以接近水平的角度冲向地面,在北纬31.9°、东经96.2°上方35.5公里处高空发生爆炸,撞击能量相当于约9500吨TNT炸药,等效约0.73颗广岛原**的能量。由于空爆高度较高,绝大部分能量在高空释放,对地面没有造成伤害。

调查员:最终,这颗小行星落在了哪里?

赵海斌:目前,对于这颗小行星落点的精确数据依旧还在计算中。 前段时间,我们紫金山天文台研究人员曾为此前往青海玉树地区实地考察,获得了一些重要数据。目前有关这颗小行星具体的落点位置正在进行数据计算,希望不久的将来我们的研究成果可以发表。

调查员:6500万年前,一颗小行星的到访给当时地球的生物造成了“灭顶之灾”。这颗小行星和当年那颗相比,有哪些异同?

赵海斌:普遍观点认为,在6500万年前(白垩纪末期),一颗直径超过10公里小行星撞击地球,威力相当于在地球上投下了40亿颗广岛原**。此后,地球上多地发生森林火灾。而撞击产生的扬尘超过10千米高度的平流层。这些尘埃漂浮在空中短时间无法降落到地表,遮挡住阳光,导致植物无法进行光合作用,由此造成了大量生物的灭绝,包括当时的“地球霸主”恐龙。

而此次造访的这颗小行星直径只有6-7米,从撞击能量上来说,仅有一颗原**威力的70%左右,和当年的那颗小行星不可同日而语。且这颗小行星在大气层发生了多次空爆,导致其个体变得更小,因此它对地表形成的威胁有限。

调查员:除了火流星外,很多网友还拍摄到了壮丽的火流星尾迹云。火流星尾迹云在哪些情况下会出现?

赵海斌:火流星尾迹云是流星体高速进入大气层时,与大气摩擦产生的发光发热或者空爆,该过程在空中的遗留物与水汽结合形成了尾迹云,其高度可达数十公里以上。受到低角度的太阳光辐射,照亮了高空中的尾迹云,呈现出金黄的色彩,而未被照亮的部分呈现灰白色,这就是尾迹云呈现出黄白色差异的原因。

在日常生活中,我们也经常会看到飞机飞过后留下的尾迹云。此类尾迹云的产生是由于飞机排出的废气与周围空气混合后,由于水汽的加持,就产生了这样特殊的现象。在良好的晴天,且太阳的高度相对较低的清晨和傍晚,人们观测到火流星尾迹云的几率会比较大。

调查员:近年来,还有哪些小行星坠落事件引起了人们的关注?

赵海斌:2013年2月15日,一颗直径17米的小行星以18公里/秒的速度进入大气层,并在距离地面23公里高度发生空爆,最终瓦解后的陨石坠落在俄罗斯车里雅宾斯克小镇附近的冰湖里,导致1000余人受伤,3000多座房屋受损。而这1000余人受伤的原因是,当大家发现这一奇特景象后,纷纷前往窗边观望。而这颗火流星空爆时产生强烈的冲击波足以把玻璃震碎,因此,很多人被玻璃割伤。

2008年10月7日,一颗于此前一天发现的近地小行星2008 TC3撞击事件在苏丹上空留下的尾迹云。这颗直径4.1米的小行星以13km/s的速度撞入大气层,在39公里高度发生空爆。这是人类首次监测并精准预报撞击落点的近地小行星撞击事件。 近年来,我国几乎每年都会出现有关小行星坠落的报道。在2017年10月的云南的香格里拉、2018年6月的云南西双版纳和2019年的吉林松原,都曾出现火流星事件。

调查员:未来,小行星再次和地球亲密接触时能被预测么?

赵海斌:现阶段我们能否预测小行星撞地球,取决于我们的观测手段。首先得发现这颗可能威胁到地球的小行星,才可能预测其是否可能撞击地球。

而观测手段取决于我们观测的设备,包括设备能力、设备布局等因素。就目前来看,我们还没有具备完备的观测手段。 在天文学上,直径大于等于140米且与地球的最小轨道交会距离小于0.05天文单位(约750万千米)的近地小行星,即被称为“潜在威胁小行星”。经过天文学家几十年来的观测,我们已经发现了2200多颗这样的小行星。但事实上,这只占估计总数的30%。 对于这些已经被发现的小行星,我们可以通过对它们的持续观测后获得足够的数据,并确定其运行轨道,甚至可以推算出它们可能在什么时候撞击地球、撞击点在哪里等。之后,基于对其材质结构等物理性质的研究,我们可以评估可能发生的碰撞事件对地球环境和人类生存安全的危害程度。 目前,全球有大量的天文望远镜正在默默承担着地球安全守望者的职责。除此之外,红外观测、雷达测量和空间探测等也是监测小行星的手段。 在紫金山天文台,也有一台近地天体探测望远镜坐落于江苏省盱眙县境内,这是目前我国唯一一台正在开展近地天体观测的专用设备,也是唯一一台提供近地天体监测数据国际共享的设备。对这台望远镜和来说,发现地外“不速之客”监测它们并进行预警,是一项长期的重要工作。 2020年,这台近地天体探测望远镜曾连续发现五颗新的近地小行星!其中有两颗在一个地月平均距离(38.4万公里)之内与地球 “擦肩而过”。2018年2月,我国已作为正式成员加入国际小行星预警网,近地天体望远镜也正在代表我国在国际小行星预警网中发挥着重要的作用。

调查员:一旦发现对地球有潜在威胁的小行星可能撞击地球时,我们可以采取哪些相应措施?

赵海斌:如何防御小行星是近几年在国际上大家重点关注的问题之一。目前的一些防御手段依旧处于实验室研究阶段,甚至只是概念性方案。

2005年,美国曾执行了一项“深度撞击”计划,即用一个空间探测器发射一颗巨型“**”撞击一颗彗星。希望通过撞击改变其运行轨道。在今后的几年之内,美国和欧洲将共同执行一个名为“飞镖”空间计划,拟通过撞击一颗近地小行星双星中的次星,来探测撞击对其运行轨道将产生怎样的影响。 现阶段,我国对于近地天体监测预警能力急需提高,而建设口径更大的巡天望远镜更是当务之急。 茫茫宇宙,地球只是沧海一粟。地球之外,有着众多的“不速之客”,近地天体观测之路,任重道远。

【关于青海火流星的后续,“事件调查局”将持续关注】

*·交汇点记者 叶真

《龙之信条:黑暗觉者》法师技能说明和推荐

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说的法师大家想到的都是暴力高伤,但是《龙之信条:黑暗觉者》中的法师更像是一个辅助职业,加BUFF,治疗等都是法师的技能。现在带给大家法师技能说明和推荐,大家可以了解一下。

法师技能说明和推荐

法师的武器为小杖,这个职业的技能多为辅助技能,所以很多玩家把它当作一个随从职业,其实我更乐意把法师当做战场指挥官,用各种辅助技能和命令再加上精心培养和挑选的随从也能达成极有效率的战斗。上手难度简单,职业强度一般。

小杖技能

治疗结界 Anodyne 需职业等级0 职业点数0

治疗结界2 High Anodyne 需职业等级7 职业点数2800

召唤圣属性的光球,治疗范围内的友军的灰色体力条(NPC可以被完全治愈),不同等级的治疗结界治疗效果如下

技能等级对治疗效果的影响十分明显,特别是后期满级血量基本在3200以上,一个2级治疗结界已经不能满足需求,所以如果你真想当个辅助奶爸,最好还是配备相应的黑咒岛技能戒指;如果你想培养一个辅助型的法师随从,千万别给他配备技能戒指,因为随从通常只会施展最高等级的法术,结果导致战斗中随从施法时间过长被敌人打断,这也是为什么法系随从AI备受诟病的原因,况且治疗结界EX的动画效果特别亮瞎人眼,战斗中放一个在你身边,怪物的招式基本就看不见了。此技能除了能治疗队友之外也能对不死生物(僵尸,骷髅,幽灵)造成伤害,驱散结界和充能结界也有相同的功效。总的来说治疗结界在新人玩家开荒时能减轻一定的经济压力,而后期经济宽松药水的治疗效果是完爆此技能的,推荐度-B

火球术 Ingle 需职业等级0 职业点数0

火球术2 High Ingle 需职业等级3 职业点数700

向单个敌人释放一连串的火球,火球数量受等级影响(等级1/等级2/等级EX的火球数分别为1/3/5),左摇杆按下或shift键可解除锁定变为手动瞄准,用来偷袭较远距离的敌人,伤害和灵活性兼备的技能,十分好用。推荐度-S

冰环术 Frazil 需职业等级1 职业点数200

冰环术2 High Frazil 需职业等级3 职业点数700

在施法者身边制造一个冰冷气场,冻结附近的敌人,再次释放技能会将气场向前方发射,造成伤害和冻结,武器上的异常状态也能作用于敌人。看似不错的控场技能,可惜冰冷气场围绕自身时是没有伤害的,而且后期敌人的冻结抵抗都很高,总不能让我对怪物扔水瓶吧(关于异常状态的说明,后面会补充)。推荐度-C

闪电术 Levin 需职业等级1 职业点数200

闪电术2 High Levin 需职业等级3 职业点数700

召唤多道闪电打击敌人,闪电数量受等级影响(等级1/等级2/等级EX的闪电数分别为3/6/9),在面对多个敌人,或是大型敌人身上有多个打击部位时使用自动瞄准,施法光圈会在目标身上留下紫色光点标记,移动右摇杆能将标记分配在不同敌人或不同部位上,闪电会根据标记进行打击。推荐度-S

火墙术 Comestion 需职业等级5 职业点数1400

火墙术2 High Comestion 需职业等级7 职业点数1800

在敌人面前召唤一道高耸的火墙,拥有很强的击飞力,而且可以用来挖矿(高贵的法爷从来不屑于拿铁锹,知识就是力量),伤害和范围都还不错。推荐度-A

冰柱术 Frigor 需职业等级5 职业点数1400

冰柱术2 High Frigor 需职业等级7 职业点数1800

在敌人面前召唤多块冰柱,此技能伤害的属性为物理加魔法,物理伤害和角色自身物理攻击挂钩,并且也可以用来挖矿(法爷你是闹哪样,高科技蓝翔机师吗?),冰柱攻击动画结束后会在地上留下一个可以垫脚的冰块,借此到达更高的区域。推荐度-S

闪电链 Brontide 需职业等级5 职业点数1400

闪电链2 High Brontide 需职业等级7 职业点数1800

左手缠绕闪电进行挥舞,轻攻击和重攻击有不同的挥舞动作,升级后伴随挥舞会产生闪电攻击敌人,和冰环术一样施法需要持续消耗耐力,且移动不灵活,不过攻击距离比冰环术远一点,可以用跳跃键取消施法状态。推荐度-B

暗缚术 Grapnel 需职业等级5 职业点数1800

暗缚术2 High Grapnel 需职业等级8 职业点数5000

召唤黑暗触手使中小型敌人丧失行动能力,减缓大型敌人的速度,也能打断敌人的施法,这里的减速并不是异常状态里的迟缓,所以可与迟缓效果叠加,非常不错的控制技能,能远距离控制绝大多数的怪物,比如老食人魔,巫妖,龙,甚至是最终BOSS呆萌,至今发现不受此技能影响的怪物大概只有大眼魔和黑暗主教了,大红龙我还没试过。如果你喜欢辅助随从打怪,带上这个技能为随从提供输出空间也是蛮不错的,辅助型的法师随从装备这个技能也十分实用。推荐度-A

封印结界 Sailentium 需职业等级4 职业点数1000

封印结界2 High Silentium 需职业等级6 职业点数1400

在施法者周围设置一个异常状态结界,可使进入其范围的敌人沉默,龙之信条里以法术攻击为主的敌人并不多,所以这个技能的适用性不强,但作用十分明显,如冰龙,雷龙,黑暗主教等一旦被沉默,基本上就没有任何威胁了。推荐度-B

暗黑结界 Blearing 需职业等级4 职业点数1000

暗黑结界2 High Blearing 需职业等级6 职业点数1400

在施法者周围设置一个异常状态结界,可使进入其范围的敌人目盲,目盲状态会使敌人丧失攻击目标,然后进行无规律的范围攻击,有时反而不利于我方近战进攻,而且黑咒岛的敌人目盲抵抗都很高。推荐度-C

驱散结界 Haildom 需职业等级3 职业点数800

驱散结界2 High Halidom 需职业等级7 职业点数2800

召唤圣属性的光球,消除范围内队友的中毒,迟缓,目盲,技能封印,诅咒,燃烧,冻结的不良状态,升级后光球范围变大,存在时间变长,辅助型法师随从推荐带上此技能,觉者就算了,连个石化都解除不了,要你何用!推荐度-C

火赋之术 Fire Boon 需职业等级1 职业点数200

火赋之术2 Fire Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到火属性强化,需要注意魔法球会被障碍物阻挡而消失,所以尽量在视野开阔的地方附魔,无论何种附魔,只要针对相应元素弱点的敌人都能起到不错的效果。推荐度-A

至于附魔的机制,我还是详细的说一下,附魔技能的属性会覆盖你武器的属性,比如原来武器是物理+火属性,在被冰属性附魔后就会变成物理+冰属性,不会出现物理+火+冰属性,而附魔的伤害是由法术威力系数,角色基础魔法攻击,角色等级所决定的,具体算法如下:

附魔增加的伤害=法术威力系数*(角色基础魔法攻击+角色等级*7.5+100)/150

各职业附魔类法术威力系数一览:

法师/巫师:1级附魔威力系数:65;2级附魔威力系数:70;EX技能 附魔威力系数:75

魔法骑士: 1级附魔威力系数:70;2级附魔威力系数:100;EX技能 附魔威力系数:130

补充说明:

(1)角色基础魔法攻击,取值范围是以25为增加量从50到300(即50 75 100 125.....300)

(2)角色等级,取值范围以5为增量从0到50(即0 5 10 15 ...45 50)

(3)带有魔法属性的武器仅会收到40%的附魔效果(比如一个可以给你增加200魔法攻击的附魔效果,如果你装备的是一把魔法武器,那么你仅会增加200*40%=80魔法攻击,而纯物理的武器才会得到100%的附魔效果,虽然看上去纯物理武器附魔比较划算,但在对付有元素弱点的敌人时,魔法武器附魔后造成的伤害更大)

【总结一下】附魔伤害在角色基础魔法攻击达到300,角色等级达到50级时最高,法师/巫师的附魔伤害最高为387,魔法骑士的附魔伤害最高为671。

冰赋之术 Ice Boon 需职业等级1 职业点数200

冰赋之术2 Ice Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到冰属性强化。推荐度-A

雷赋之术 Thunder Boon 需职业等级1 职业点数200

雷赋之术2 Thunder Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到雷属性强化。推荐度-A

圣赋之术 Holy Boon 需职业等级3 职业点数500

圣赋之术2 Holy Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到圣属性强化,因黑咒岛大部分敌人弱圣属性,加上圣属性充能法弹太过IMBA,所以推荐度-S

暗赋之术 Dark Boon 需职业等级3 职业点数500

暗赋之术2 Dark Affinity 需职业等级6 职业点数1200

释放一个缓慢飞行的魔法球,使队友或自己的武器受到暗属性强化。推荐度-A

充能结界 Spellscreen 需职业等级8 职业点数5000

充能结界2 High Spellscreen 需职业等级9 职业点数7000

在施法者周围设置一个增益结界,增强施法者和周围友军的物理防御,失衡抵抗和击飞抵抗。物理防御一次增加20%,最多可叠加4次,失衡抵抗和击飞抵抗不能叠加,可通过施法获得Buff后跳跃取消再施法叠加物理防御。若不叠加Buff这个技能的意义并不大,但是叠加Buff的过程极其无聊,所以此技能还是扔给辅助型法师随从吧。推荐度-B

核心技能

充能法弹 Focused Bolt 需职业等级6 职业点数3000

按住轻攻击键四秒左右,法杖顶端出现明显的光亮变化(伴有声效)即可松开按键释放充能法弹,移动,跳跃,翻滚,抓取都不会取消充能法弹的蓄力状态,但释放其他技能,重攻击,羽落术都会取消充能法弹的蓄力状态。施放充能法弹时,通常会完成一次轻攻击才进入蓄力状态,可以在跳跃的一瞬间按住轻攻击键取消这次轻攻击直接进入蓄力状态。被动技能【斗魂】会增加充能法弹的伤害。

不同元素属性的法杖,充能法弹的效果也是不同的:

火 同时发射三个小火球,和无属性的充能法弹类似

冰 六个冰球出现在施法者面前,在短暂的延迟后打击目标,并可能冻结敌人。

雷 发射五个电球,在周围的环境内弹射。

圣 发射六个圣光球,在短暂的延迟后转变成光束迅速打击目标,有一定几率治疗施放者。光束可以穿过目标敌人对后排敌人造成伤害,有时还可以穿过建筑物。

暗 发射六个黑暗的能量球缓缓流向目标

魔力冲击 Magick Agent 需职业等级6 职业点数3000

按住重攻击键四秒左右,法杖顶端出现明显的光亮变化(伴有声效)即可松开按键释放魔力冲击,释放的魔法球碰到敌人即可造成伤害,持续时间30秒左右,被动技能【斗魂】会增加魔力冲击的伤害。

羽落术 Levitate 需职业等级2 职业点数600

跳跃中按住跳跃键可水平浮空一段距离。

被动技能

平静 Equanimity 需职业等级2 职业点数700 当濒死状态时,魔法攻击增加20%

加持 Intervention 需职业等级2 职业点数700 受到五种属性攻击时,降低状态异常累计量,这里的汉化说明其实是受到日文“主要五属性魔法から受けた状态异常の蓄积を减らす”的误导,所谓的“降低状态异常累计量”其实是降低受到异常状态的几率,最明显的就是降低燃烧的几率

耐魔 Apotropaism 需职业等级4 职业点数1800 魔法防御增加30,困难模式增加135

祝福 Beatitude 需职业等级4 职业点数800 治疗结界,驱散结界,和物品里的治愈宝珠等回复魔法的持续时间延长50%

不朽 Perpetuatuin 需职业等级7 职业点数3500 施放的附魔魔法的持续时间延长25%

攻魔 Attunement 需职业等级9 职业点数7000 提高魔法攻击10%

守护 Inflection 需职业等级9 职业点数7000 减少吟唱魔法时受到伤害

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