数字孪生建模软件有哪些-建模软件有哪些

2024-04-10 09:46:27 综合百科 投稿:LE
最佳答案建模软件有:3DSMax、Maya、Rhin、Zbrush、GoogleSketchup等软件。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。软件分析建模体现了软件设计的思想,

建模软件有哪些

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建模软件有:3DSMax、Maya、Rhin、Zbrush、GoogleSketchup等软件。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

软件分析建模体现了软件设计的思想,在系统需求和系统实现之间架起了一座桥梁。软件工程师按照设计人员建立的模型,开发出符合设计目标的软件系统,而且软件的维护,改进也基于软件分析模型。

有没有集二维设计和三维建模于一体的BIM软件?

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近年来,随着住建部、发改委、工信部等部门对BIM技术的高度重视,整个工程行业都处于一种二维设计向三维建模的粗暴过渡。

这种粗暴体现在,对新技术不熟悉,却又急于使用,导致最后,想出了翻模的法子。翻模在现阶段,不能说是一种太差的办法,毕竟新技术的实现与应用,都是需要经过漫长的过程,起码如今,过往几十年的二维图纸终于变“立体”了。

在二维设计实现三维建模的这个阶段,很多设计院、设计企业都习惯的把两者割裂开来,认为二维设计与三维建模是两个事情。工程设计需要先完成二维设计,再利用BIM软件建立三维模型。

这种错误的思路,很容易导致国内的工程设计行业,长期处于翻模的境地。二维设计与BIM建模应当是一个相辅相成的关系。二维设计为不太成熟的BIM正向设计,提供一个设计思路,而BIM建模为二维平面的设计限制,提供了可视化的呈现。

其实,从02年到如今BIM发展的第20个年头,很多BIM软件厂商,已经成功把二维设计与BIM建模功能集成在一个设计软件中。在拥有整套CAD绘图工具的同时,也能创建BIM模型,甚至开发超模型。

接下来,我们一起看看集CAD绘图与BIM建模于一体的BIM软件,能实现哪些功能:

MicroStation是集二维绘图,三维建模和工程可视化(静态渲染 + 各种工程动画设计)于一体的完整的解决方案。专为公用事业系统、公路和铁路、桥梁、建筑、通讯网络、给排水管网、流程处理工厂、采矿等所有类型的基础设施的建筑、工程、施工和运营而设计。

通过 MicroStation,您可以使用一整套设计和文档制作功能为任何类型、规模和复杂度的基础设施项目进行建模、 文档制作和可视化处理,可靠地交付甚至是要求最为苛刻的项目。此外,您可以加快生成详细的工程图和文档、 渲染图以及动画。您还可搭配使用几乎任何设计应用程序,可靠地集成任何现有的设计内容,并与任何规模的团队合作。通过将您与工具、数据和团队更好地连接在一 起,MicroStation 帮忙您以更少的时间开发出更出色的设计并制作设计文档。

软件功能:

1.以更快的速度开发更出色的设计

您可以在 MicroStation 强大而丰富的建模功能的帮助下,以无限的设计自由度打造更出色的设计。这些功能包括:

1)二维设计

使用一整套制图工具高效创建二维几何图形,绘制精确的工程图。运用永久性约束,快速将您的设计从概念转化为成品,以保留您的设计意图。

2)三维设计

使用一系列三维设计工具开发模型。构建和编辑曲线、表面、网格、 特征和实体模型。使用预定义的变更构建参数化功能组件,以简化对多个相似组件的管理和查找。

3)开发超模型

在三维模型的空间环境中呈现文档及相关的设计信息,显著改进它们的条理性和清晰度。嵌入相关Microsoft Office 文档和网站的链接。轻松从一个文件或模型中的内容导航至其他文件或模型的内容。

4)分析与可视化模型

基于几何结构或属性的分析与可视化模型。发现并解决冲突;进行真实日光照射和阴影分析。应用实时显示样式,以便根据每个对象的高度、坡度、方位角和其他嵌入属性对模型进行可视化处理。

5)自动执行常见任务

利用智能交互式捕捉加快设计任务及相关工作流。使用 AccuDraw 动态数据输入平视视图提高工作效率。对工具和任务进行自定义和分组,并利用键盘位置映射功能和快速自定义光标菜单的功能减少击键次数。

6)控制和保护文件

确保只有某些人可在预定义的时限内查看和/或编辑文件。您可以使用数字签名确保文档的完整性,并控制查看、编辑、打印和复制文件内容的数字权限,包括限定文件访问时间的预定义到期日期。

2.打造信息沟通更顺畅的团队

您可以通过智能的可交付成果生成功能和强大的 Bentley CONNECT 协作服务实现更清楚明确的设计沟通,确保所有利益相关方更顺畅地获取最新信息。这些功能包括:

1)创建动画

使用内置的 Luxology 引擎根据设计、施工和运营模型 制作真实的影片和模拟效果。可选择关键帧和基于时 间的动画。使用实时屏幕在现动画和分布式网络处 理功能,更快地获得需要的结果。

2)创建逼真的渲染图

使用内置 Luxology 渲染功能创建逼真的可视化效果。可使用在线的和已提供的包含物理修正素材、照明 效果和丰富照片真实内容 (RPC) 的资料库。借助分布 式网络渲染功能,更快地获得结果。

3)生成智能文档

生成一致、高质量的纸质和数字可交付成果,如纸质图纸、报告、二维/三维 PDF 和三维物理模型。通过直接根据对象的嵌入属性生成批注、显示样式和报告, 自动完成并加快这些内容的生成。这样做不仅能自动完成并加快批注、显示样式和报告的生成,还可保证它们在施工过程中始终与模型保持同步。

4)发布 i-model

使用 i-model 交换项目模型和信息。借助 i-model,您 可以通过实施独特而强大的工作流进行信息共享、 分发和设计审阅。而使用 ProjectWise 和其他能够利用 i-model 强大功能的产品和服务,还可以进一步增强这 些工作流。

5)协作审阅设计

使用内置工具创建和交换设计的数字标记。您可以轻 松使用红线和注释来标记模型和工程图,并通过标记 仪表板管理这些标记。

6)维护和实施标准

您可以确保正确应用组织和项目特定的标准。使用模版控制几何图形和数据的标准,如尺寸、文本、线 条、详图符号等的样式。设计完成后,使用自动化工 具检查工程图是否符合标准。

3.专注于设计的自由度

您可以利用 MicroStation 互操作性和扩展性平台实现信息与团队的更好结合,享受专注于设计的自由度。这些功能包括:

1)按地理空间位置查找项目

将数百个支持性坐标系中的地理空间信息转换并集 成到您的设计中。访问 OGC Web Map Server 中的数 据,使用实时 GPS 数据,还可创建和引用地理空间 PDF。

2)集成常见的设计格式

轻松共享和使用重要行业格式(如 Autodesk®、 RealDWG™、IFC、Esri SHP 等)的精确数据。整合并收集 多种文件格式,包括 PDF、U3D、3DS、Rhino 3DM、 IGES、Parasolid、ACIS SAT、CGM、STEP AP203/AP214、 STL、OBJ、VRMLWorld、SketchUp SKP 和 Collada。

3)集成参考设计内容

使用按需更新的二维/三维 DGN、DWG 及大型图像 文件实时参考功能,实时查看和处理其他人的设计信息。您甚至可将 PDF 参考文件自然地加入到自己的设计中。

4)集成点云

轻松将内容广泛、数量庞大的点云数据集成到设计 环境中。您可以对点云数据进行可视化处理、渲染 和测量,以加深对现状的了解,并加快尺寸标注和 建模速度。

5)集成光栅图像

轻松集成各种类型的光栅图像,包括航拍和卫星图像,以及扫描文档。可从几十种支持的文件格式中 选择需要的格式,其中包括 Google Earth KML、CALS、 BMP、TIF、GeoTIFF、JPG 等。

6)集成实景网格

将逼真、带有照片贴图的三维模型或实景网格集成 到您的设计中。这些高度真实的模型可直接用在设计环境中,作为您的设计和施工建模的基础,以帮 助您更快设计出更高质量的模型。

7)管理设计变更

在设计文件的整个生命周期内,跟踪并轻松了解对 它们所做的变更,甚至可细致到组件级别。查看、绘制和选择性回滚文件历史记录中的任何个别更改。

8)在个性化环境中工作

您可以放心地在适当的环境中处理每个项目,这是 因为应用程序会自动应用必需的设置和标准。您还可以利用个性化的建议帮助您充分发挥软件的功用。

9)扩展和自定义工作流

使用提供的一系列工具自定义用户界面,简化您的 工作流并与企业系统集成。使用 Microsoft (VBA)、 .NET、C++、C# 以及用户定义的宏开发解决方案。

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告诉你几个Steam上的好用软件

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可能很多人平时用Steam的时候确实不太注意“软件”这个分类,但我要说,里面真的是有很多好用又有趣的东西的。接下来我就给你推荐几个我亲自用过的,建议先收藏再看,不然以后忘了我可不管哈~

1.wallpaper engine壁纸引擎

既然是软件,那我今天的首推必定要给它了。

作为一款壁纸引擎,wallpaper几乎可以说是已经做到它能做的极限。能够让用户独立制作精美壁纸的创意工坊、超多原创作者生产的质量过硬、可供免费下载的精美壁纸以及最广受好评的年纪分化功能。可以说其中任何单拎出去任何一个,都可以造就一个成功的壁纸软件,而现在wallpaper engine却把它们全结合在了一起,我只能说,懂得都懂好吧。

而且这款软件几十的购买价格,相较于那些动辄就要上百的游戏来说,它完全可以说是便宜的过分。

2.Blender

这是Steam上的一款开源的图形图像处理软件,其提供从建模、材质、动画、渲染到音视频的剪辑等一系列动画短片的制作解决方案。

Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。

最最最重要的一点是,这款软件在Steam种完全免费,你可以直击对其进行下载和使用,这一点真的很重要!

3.Aseprite

这是Steam上的一款2D动画制作软件,相较PS,其有着更加方便的timeline操作、随时可供调节的调色板和更加人性化的界面。

唯一的缺点在于这款工具并没有内置中文,所以如果想要使用的话我们需要自己去网上寻找汉化包。

4.Virtual desktop

这是专门装载上电脑上的一款虚拟现实软件,其专用于Oculus Rift和HTC Vive,而且视觉效果相当酷炫。在观看一些大片时,完全可以让你有个身临其境的感受,不过我一般嘛...懂得都懂,不多解释好吧。

总之就是强烈推荐!

5.MorphVOX Pro

这是一款主打线上的变声工具。利用它,你可以在打游戏的时候将自己伪装成妹子。而且是各种音色任你挑选的!想想那个画面吧,一把游戏中,你的队友不管有什么好的资源都先给你...

嘶~只有享受过那种待遇的人才知道有多爽好嘛!我只能说快去下载!

上面几款工具都是我在Steam里亲自体验过且觉得不错的,如果你觉得有对你有用的话,那就给我点个赞吧!

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标签: 建模 有哪些
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